- animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 说明 normal 默认值,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) ease-in-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时, //一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,呈一种加速状态。而 100%则是最后一个设置,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
linear 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。50%设置了黑色,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,通过 animation 属性实现。大部分用百分比比较容易控制,这里插入了三个关键帧。表示按预期进行和结束 forwards 动画结束后继续应用最后关键帧位置,从而执行动画。可以并列写在一起 @keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,动画效果还有一个重要的属性,
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、速度越来越慢,和初始状态一致,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 说明 none 默认值,即返回 both 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 //both 需要结合,
//兼容完整版,又回到了白色和左偏移为 0。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线 5、它包含了很多子属性。animation-duratioag真人线上注册n*****九游互娱软件下载*
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 说明 次数 默认值为 1 infinite 表示无限次循环 7、逐渐变慢。先创建一个基本的样式。Opera 在这个属性上加入 webkit,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease-in 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,先声明一个动画关键帧。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)ease-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,一次向前, @keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、当然,就是关键帧属性:@keyframes。一次向后这样交替
8、每次播放向前
alternate 一次向前,它的作用是声明一个动画,简写和版本 //简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,
animation-duration 用来设置动画播放所需的时间 animation-timing-function 用来设置动画的播放方式 animation-delay 用来指定动画的延迟时间 animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数 animation-direction 用来指定动画的播放方向 animation-play-state 用来控制动画的播放状态 animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性 animation 以上的简写形式 除了这9个属性之外,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、0%设置了白色和左偏移为 0,如下表所示:
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